miércoles, 21 de marzo de 2012

Partida contra orcos

La partida comenzó de esta manera
 No fue muí buena idea poner las lineas a esa altura, en el primer turno fueron exterminadas o huyeron, y la armadura mas cercana a las lineas una de los 2 CG murió por fuerza irresistible.Así concluyo el primer turno orco, el de los tau continuo haciendo explotar los 2 deatnawt y inmovilizando una alta. los orcos avanzaron en su segundo turno y destruyeron a tiros a las xv25, el zack destruyo una armadura y quito una vida a otra y se

llevo por delante un drone. En el 2ndo tau tumbaron a zack con 2 aceleradores(tenia que haber sido tumbado el primer turno con el pantallero, el camión desembarcan y los orcos muerden el anzuelo, los cabeza martillos tienen descargador de agujas mas de la mitad de los orcos desaparece, el tanque es inmovilizado, aturdido, a continuación las armaduras los acaban. los tau acaban con una lata mas y des afortunadamente se acaba, la ultima lata fue la única que llego asta el edificio donde estaba el punto de control. El resultado fue orcos gana por tener el el punto i los tau no tenerlo controlado.



Algunas XV15 y 25




Su habilidad es bastante curiosa, no muy efectiva, puesto que deben ir a por unidades separadas al resto del ejercito enemigo.
Otra pega es que valen 30 puntos cada una sin ninguna clase de sistema o cambio de arma, la conclusión es que son muchos puntos para lo que de verdad pueden hacer en una partida.
Lo bueno es que pueden acribillar a cualquiera con u fuerza 5 fp5, 3 tiros por cada una o equiparse con blaster de fusión f8 fp1, aun así sus armas son de coro alcancen y lo que le interesa es poder salvarse los tiros automáticamente porque no le ven. También son restropropulsadas (retrocohetes).


martes, 20 de marzo de 2012

Todos los rumores escuchados sobre los Tau

Para los que se impacienten por saber como serán aquí una pequeña golosina
Todos los rumores sobre el nuevo codex tau que e conseguido no es seguro nada asta que lo veamos imprimido pero saberlo no hace mal y así nos podemos imaginar puesto que abran pasado 1000 años, los rumores son estos:

Nueva forma de crear listas, según el CG que elijas variara totalmente tu ejercito, según el jefe tendrás unidades básicas unas o otras:
Etero: Castas de linea
Nuevo CG Kroot: kroot linea, también otorgara un rasgo genético.
Nuevo CG de armadura: xv8 pasan a ser lineas
Nuevo anciano regorete: regoretes de linea.
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XV


8
Las escudras pasan a ser de 3 a 5, armamento ya incluido no hace falta pagar por el ( se dice que lo llevan todo equipado y que tu elijes que quieres disparar, lo veo un poco demasiado chetado, no creo que valla asín, seguro que te dan a eligir como ahora pero las armas free) H3, se quedan sin resistencia 5.
Todos los prototipos serán normales y abra nuevos prototipos.
Los plasmas a la fuerza 7.

88
Acelerador en lanza pero solo espera al no reventar un blindaje, también se dice que podrás cambiar los misiles por una red telemetrica.

25
Conseguirán nuevas normas por el reglamento y serán mas baratas

Mejoras en el equipo de las XV, se rumorea el mas famoso el escudo especial a 2(supongo que solo para jefes y que sera como el campo de los eldar oscuros cuando falle se acabo.
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Kroot


Los kroot tendrán transporte propio, s+6, rasgo genético y alguna clase de poder psíquico también se a oído algo de un kroot nuevo gran dote, no sera ni el jinete ni el dinosaurio. Y precio en punto pasa a ser 5.

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Castas

Las armas de induccion a F6 y HP 4 (el cual hace muchos años se dijo que tendrían para la edición de 4ta, representava que al ejercito le faltava experiencia).

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Novedades


Empecemos por las esperadas xv9 nuestras amigas tumba titanes de apocalipsy, por lo que se a comentado parece ser que todos los rumores coinciden con su llegada, junto sus armas.
Los regoretes, según lo que e podido encontrar se dice para mi disgusto que tendrán salvación a 5 f5 r4, me los esperaba algo mas tochos puesto que son de roca, irán equipados con puños y tendrán un arma de proyectil bastante bestia. El anciano (CG) por lo visto a sido capaz de matar a una reina tiranido, los etereos lo tratan como un igual.(abran varios tipos demiturgos, seguro que una de disparo y otra de cac.
Nuevos vehículos, un gravitico gigante(orca) uno de artillería estilo barracuda, un transporte kroot.
Nuevos sistema de marcadores, serán de asalto y te permitirán repetir tiradas y hacer repetir tiradas por cobertura.

Vespoids nuevos, pesados.
Una capsula con acelerador.
XV francotiradora con rifle acelerador mejorado y no pesado.
Los misiles de las naves tendrán 2 opciones, parecidas  a la de los marines.¿que es eso de un disparo a f8fp3, encima pagar por el mas puntos i necesitar un contador de telemetrico?
Los drones serán escuadras que se repartan al principio de la partida, no opciones y por lo tanto sin controlador.
Y ahora mi rumor favorito, escuadras de 1 a 5 de armaduras monstruosas, con todo el armamento equipado, caras como ellas solas pero por lo visto podrán dispararlo todo.(llevaran acelerador de tanque)

La fecha de renovación se a retrasado, puede que para agosto sepamos algo de las fechas, solo se puede esperar.
Han pasado 1000 años, el caos y el imperio Tau se han expandido, cuanto abra avanzado la tecnología?
Se a rumoreado que el pack de inicio estará compuesto por marines espacial si tau, no estoy muí seguro, las fechas no coinciden, dicen que al salir los tau que serán 4 blister y 4 multiplastic nuevos, puede que incluso allá cajas de armaduras como los exterminadores.
Venid al lado azul de la fuerza.

Que opinan?

Hola

Hola les doy la bienvenida a mi blog, ofreceré listas consejos probados por mi mismo, comentare todo lo que se me ocurra o escuche a la gente rumorear, espero que comenten.